的3线操作了。
关于后期的发展
建议要将造兵的建筑全部编队,这可以令你在战斗过程中及时选择编队建筑补充兵力而无须回基地造兵,给作战部队带来危险。
有时候比较矛盾的是你的2本刚刚升好,而这时候需要造大量建筑,但偏偏却遇上对方部队,怎办呢?
这有以下几种情况:
1.双方兵力相当。你应该选择暂时撤退一下,先回家造好建筑才再找对方打不迟。因为这时候你不知道对方是否比你早升好2本,并且已经放下建筑。所以在未知因素的情况下,首先别令自己落后于对方。不然出现的情况很可能是战斗过后,对方的2本建筑已经造好并开始造兵了,而你连建筑也没造。即使战斗中你是占到便宜,但是你却亏了发展。总体上来说你比对方亏。特别是你的基地升级慢了,更加要注意。很多时候输掉比赛就跟这有很大关系。
2.你的兵力上有优势,而且双方的部队都比较少。这时你可以选择和对方一战。战斗过程中,在你的英雄必须在没有危险的情况下,才回家先造一个2本建筑,前提是你能够从视线离开战场到返回能在5秒内完成,不然我不建议你和对方打,而应该选择撤退。战斗和回家的过程要时刻留意左上角英雄的情况,发现掉血很快应该将视线马上调回战场。
为什么要在双方兵力不多的情况下才能回家发展呢?因为对方兵力不足,很难在短时间内秒掉你的英雄,但也不能排除这个可能,只是可能相对较小。但是这样做也是很危险的,所以应该慎用。不过比较有利的情况是你捉到对方MF的时候,这时候对方大多数是想办法脱身,而不是秒你的英雄。如果你有很好机会能杀对方英雄或重创对方部队,当然不能放过这个大好机会!不过你要清楚明白为什么对方兵力会比你少,很有可能是对方的科技已经比你快!
3.对方兵力有优势,则撤退回家发展。
任何时候应该考虑自己的发展为优先的,在2本刚升好遇到对方应该沉住气,先搞好发展才跟对方打是最稳妥的,但有机会却不能轻易错过。
而后来大战是不能抽身搞基地发展的了,这时可以做的就是按兵营的编队造兵补充,也是属于发展的一个范畴,这也是很重要的,记得在战斗过程补兵,有时候甚至比你在战场上的操作更重要。
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