我也惊讶于我们双方的巧合,并庆幸自己做出的选择和判断,让NW泡泡堂得以抢先一步面世,但巧合大部分终归只是巧合,从研发立项到如今的成品,NW泡泡堂从未借鉴抄袭过nexon正在‘保密’研发阶段的泡泡堂半点。
我将代表公司立场,欢迎所有人的调查与监督,只希望在不要影响公司运营的情况下,证明我们的清白。”
火了。
尽管是以一种十分有争议的方式,但泡泡堂这款休闲游戏,却在03年初,成为了韩半岛难以忽视的焦点。
林巍是谁?那可是亲自扳倒了韩强植,在屈打成招的胁迫下都不曾动摇过分毫的半岛英雄!
是如今还没有正式上任总统的卢议员点名赞赏的青年俊杰!
是华侨华裔眼中的‘年轻领袖’!
被人指控抄袭,可绝不是一件小事!
尤其是在双方都拿出了客观证据,指控对方的时候——Nexon的确立项更早,并且有明确证据表示在NW还没开始研发的时候,他们就已经有了一个相对稳定的基础测试版本了。
但NW的态度也很明确:我和你都是针对红白机时代的经典游戏炸弹人的研发游戏,从立项到研发为止,全程保密并没有借鉴过任何Nexon的游戏的内容。
尽管公司内部有Nexon退休的游戏程序员,但对方也是在nexon立项泡泡堂之前就已经退出公司在其他公司任职了。
林巍在招收游戏程序设计人员的时候,就考虑过一定要避开Nexon的从业人员,为的就是避免他最初第一步想要推出的泡泡堂会被安上抄袭的名字。
nexon公司估计自己都纳闷——他抄了吗?可从哪抄的?可如果不是抄的,怎么就这么巧,发行前突然来了个同类型的游戏?尽管从贴图风格,地图制作,人物技能和道具上都有不同,乍一看完全不同,可同样以Q版卡通人物为主,以童话休闲风切入,简单的操作类型
这完全就是一个换了皮的同款游戏!
最让nexon感到吓人的是,NW这款游戏完成度似乎还要更高,从游戏内容上,内测的版本就已经推出了多种道具和PK模式,组队战和单人战甚至已经出现了rank模式,剧情战役模式都已经做完了完整的第一大章。
尽管看起来有些简陋,可这其中很多运营思路和完成度,甚至还要高过他们研发部一年的研究成果!
这并非是NW员工都是什么神仙,而是在Nexon内部,其实对这款泡泡堂研发的力度也不算大,重点还是放在了即将推出的跑跑卡丁车上,而且包括Nexon重点研究着的大型游戏,才是公司的研发主力。
也正是因为Nexon不断从泡泡堂项目组抽员工去大项目组,这才导致泡泡堂从02年发行一直推
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