怪物之门中获取的四百万经验值,直接让经验池里的经验储备突破了五百万。
楚辛直接一口气将领主等级提升到了四星LV40,法师等级也提升到了三星LV30,均达到了当前星级的等级上限。
总共才消耗了不到三百五十万的经验值,经验池里还剩下一百五十多万的经验。
怪物之门所提供的经验值相当丰厚,这一周400只怪物,抵得上正常情况下楚辛将近一个多月积累的经验值了。
当然,这只是针对单独一个个体而言,若平均分配到领地众多兵种,就算不上什么了。
楚辛估计,怪物之门一周所能够提供的经验值,大概只能够使两到三名四星兵种晋升到等级上限。
所以相较于领地庞大的兵种基数,其实怪物之门所产出的经验根本算不上什么了。
不过除了比较重要的兵种,普通兵种也没机会使用怪物之门,楚辛有着经验池,自然优先供给自身,而且小青实力再提升一点,也有这方面的需求了。
双职业等级大幅提升,同时也带来了大量属性点的增加,楚辛的四维属性均有不同程度的上涨。
如今四项属性里,精神属性最高,已经突破了两百点,达到了惊人的237点,已经处于五星级别魔法师的上游水准了。
要知道,魔法师大都是偏科极为严重的,单修精神属性一项,而楚辛却是四项属性并驾齐驱,余下三项属性基本都突破了150点。
精神力大幅提升,所带来最直观的感受便是感知范围的扩大与精神控制能力的增强。
感知范围直接扩大到可侦查附近五公里的情况,而精神力的控制范围也达到了将近五百米。
这也意味着,楚辛枯萎之弓百分百命中的射程,也同步扩张到这个范围。
值得一提的是,精神力大幅增强所带来的精神控制能力提升,本质上是更大的精神输出所加强的局部控制。
控制范围的增强,同时也意味着精神力消耗的急剧增高。
而楚辛之所以不断锻炼自己精神细微控制能力,便是一种类似于武学上省力的技巧,能够用最小的力气达到最大的功效。
精神力总量与精神力控制技巧,两者缺一不可,相辅相成。
精神力量大幅增强的另一个好处,便是在施法上,施法速度在稳定的精神控制能力下,被大幅缩减。
引雷术凭借着楚辛自身出色的雷系法术天赋,基本可以压缩到一秒左右的时间,近乎于瞬发,已经远远超出黄巾妖术师的施法速度。
土系法术方面,天赋略差,土墙两秒,泥沼术三秒,地刺术三秒,但也算比较不错了。
演武场这边一一试验完几项法术之后,楚辛又叫来了驻场的熊猫武师打了几场,权当熟悉一下刚刚增强的身体。
在未动用精神系与魔法系手段的情况下,三场比
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