无险,唯一一次遭遇滚来的石球,直接使用陷阱豁免卡消除了。
铁鳞这边就要硬核许多,如同推土机一般,直接从这些陷阱中犁出了一条路。
滚石、箭弩、石墙、火墙……不管什么花样,铁鳞这边都是直接正面硬刚过去的。
但代价也是有的,它原本就缓慢的爬行速度,再次大幅下降。
迷宫终点处,楚辛深吸一口气,强打起精神来。
分心多用,还要维持着迷宫地图,他的精神力已经逐渐往一个危险的边缘下滑了过去,大脑那时不时传来的阵阵眩晕感便是征兆。
可这种情况下,他必须得扛住。
否则,作为指挥的他垮掉了,就完全功亏一篑了,迷宫中的小青和铁鳞基本不可能寻找到正确的方向,很快就会被狩猎者一一追上击杀。
幸亏楚辛的精神力量开发程度高,精神力足够强韧,否则换一般人,就算是同级的魔法师,这会儿也很难坚持住了。
迷宫里,铁鳞稳稳当当地往终点爬去,但在它前面,还有着一劫,只有闯过了下一轮的迷宫变化,才算没问题了。
小青这边,与狩猎者的距离已经缩减到不足五十米,尽管追逐局面暂且还僵持着,但下一个路口过去,小青就快要抵达这段道路的尽头了。
“终点前面那个转折路口,停顿三秒后迅速折返。视情况使用屏障卡与藤蔓缠绕卡,迅速拉开与对方的距离,再使用墙壁卡堵住对方的追击。”
楚辛快速述说着,最后的转折路口是一个视野盲区,利用手头的道具卡,可以出其不意来一波。
他能够教给小青的只有方法,但具体判断与使用时机,还需要它自己来做。
因为楚辛从迷宫地图的投影上,只能够从宏观上看到双方的位置,但通道里实际情况,他却很难看清,战斗上的指挥也很难跟上战场节奏,所以,倒不如不指挥。
小青具备着战斗本能的被动型能力,面对这种局面,有着天然的优势。
看着地图上两个小点逐渐趋于重合,楚辛一阵提心吊胆。
第二层的迷宫,小青是核心,如果它挂在了这,那这次迷宫探索算是彻底失败了。
不仅浪费了时间,还要平白遭受妖精的恶意搞事情。
对于妖精这个恶劣的种族,楚辛越发的讨厌,不管这次给的奖励能否抚平他内心受到的伤害与折磨,将来一定要抓几只妖精来往死里整。
让它们玩一玩自己“设计”的掘地求生、马里奥的一百种死法……
地图上,小青与狩猎者的短暂碰撞很快有了结果。
小青开启了清风,顶着金色屏障迅速跑远,又是一道藤蔓缠绕定住了对方。
同时还有着一道围墙,将迷宫狩猎者困在了后方。
墙壁卡持续的时间有半分钟,是比藤蔓缠绕更硬核的控制方式,效果也更好。
但这时,红色小点身上光华
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