论坛中议论纷纷的同时,名人堂的攻略也有了突破性的进展。
“小怪停手,暂时转火boos,爆发技能都留好了吧,下一波小怪出来,全部拉一起,瞬间A掉!”
细致化战斗后,考虑到名人堂硬件配置较好,沈辰选择了留狗打法。
他让黄程宇切骑士T,和刘伟轮流拉驯犬者,而他凭借着自己的身板,拉猎犬中,不会制造【怯懦】的【训练中的猎犬】。
这种猎犬不能制造buff,只要坦克能顶得住,团队也就不存在什么压力;但它死亡时,同样会给全体怪物上一层【怯懦】!
这也就是说,只要沈辰能抗住,训练中的猎犬数量多起来,一波清掉后,累积的【怯懦】,不仅能把场地上新刷新的小怪一波清理干净,就连驯犬者的血线,也能一波压下去!
考虑到自身输出和伤害同样较高,训练中的猎犬生命都留在了20%,不过打到现在,也只剩下不到10%了。
“注意,猎犬要刷了!”沈辰提示道。
“关门、放狗!”
这一波小怪,从狗舍中显露的数量,已经达到足足7只,驯犬者的生命,也压制到了60%左右。
“开爆发!”不用沈辰提醒,名人堂全员身上都闪起各色光彩。
白学家和判官的天赋技能,尤其适合斩杀线时的爆发。
【灵魂溃灭】(光环):越接近死亡,肉体和灵魂的联系就越微弱,灵魂存在的本身也就越虚弱。你能从虚弱的灵魂中,吸取溃散的灵魂碎片,强化自身,并且溃灭灵魂!
当敌人生命值低于20%时,你能每5秒从(每个)敌人身上获得一个免费的灵魂碎片,并造成智力*6的暗影伤害。
(根据当前自身的灵魂强度,每秒获得的灵魂碎片数目无法多于个。)
拥有这个天赋,在斩杀期,术士可以拥有几乎无限的灵魂碎片,那对毁灭术意味着,毁灭之箭和火焰雨可以随意释放,输出能有多高,可能不用多说。
而判官的技能名为【判罪】。
身为涂毒的刺杀贼,本身毒药伤害就不俗,这个技能强化的斩杀能力,一度让判官成为竞技场的毒瘤(人头狗)。
判定敌人的罪行,造成敏捷相关物理伤害;当敌人生命低于30%时,判罪会使你对其造成的伤害提升10-60%(根据血量改变)。
同时当生命低于20%和10%,判官更是能触发他的魔力增效。
【罪域】(20%),判罪由单个敌人扩散至周围8码,范围的所有敌人都将承受一次判罪审定。
【处刑】(10%),对于罪孽滔天的敌人,你的技能效果有几率重复在敌方身上施展一次。(同时,对邪恶倾向的敌人造成额外伤害。)
此时除了刷新的7只猎犬,场地上还留有原先存下残血的5只训练中的猎犬,压力的确很大
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