首先,我们来阐述一下,为什么RNG如此的痴迷于四保一。
第一点,RNG有一个无敌的ADC,无论是操作意识还是技术,在英雄联盟之中都算是数一数二的。
这也是最重要的一点,如果要是像RPG、IM那种ADC就是混子的队伍,那你其他人拿头保?ad打团就暴毙?
第二点,就是在LPL上,上单和辅助都太混了。这点主要体现在LPL的整体局势之上,上路就是选肉,打野为团队服务,他们拿到的经济很少,因此也就打不了什么输出。
而在团战之中,最容易骑在ADC脸上的,其实是上单和打野位。因为你中单要进团战,对面的辅助一定会一直盯着你的。
第三点,ADC的后期carry能力太强了。
正是因为这三点,所以RNG很执着于去打四保一,以至于他们只相信四保一的可能性。
当然,这也不是说四保一不好,虽然现在香炉版本没有被开发出来,但是香炉这件装备已经是在上个版本之中出现在英雄联盟之中了。
但是呢,因为RPG下路的问题,慕小仙也没有将这件装备拿出来过。咳咳,能藏一下就藏一下嘛,要不然遇到一个被香炉保着的UZI怎么打?
等什么时候士织成长起来再说吧。
士织也不会一直混的,现在士织的比赛经验也是在极速的积累着,没看到之前士织还经常会炸线,现在已经能够稳定的猥琐补刀了吗。
所以说,就现在的LPL来说,四保一是一个极其附和版本主流的阵容。
但是RPG却偏偏是一个异类。她的中单是万能的,上路玩最能打的战士而不是坦克,就算是打野,也经常是以刺客为主。
最丧心病狂的是RPG的打野经济是要比ad还高的,这样的情况再其他队伍之中根本不可能出现。
哪怕是OMG、IM这样同样以上路为核心的队伍。
召唤师峡谷内的资源是有限的,五个英雄能拿到的经济也就那么一点,所以优先分配给谁,就是最主要的问题。
RNG是优先下路ADC,而RPG则是优先中上。
毕竟要是没有经济带来的装备优势,就算是慕小仙,也很难去直接秒人的。
当然了,无论版本怎么变,辅助位都是不会去吃经济的那一个。
所以说,RPG就是LPL之上的一个异类,就算是同样以上路为核心的OMG也不会牺牲ADC的经济去供给中上野。
因此,RNG遇上RPG这样的队伍时,就会发现,自己怎么打都打不赢。
不过,就这样,RPG还是打了两波艰难的团战的。
第一波团战,全部打ad,直接秒掉。但是虽然赢了团战,可RPG的ADC是个EZ,推不动塔。
直到了第二波团战,慕小仙找到机会一地球推出去控住五个
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