RNG这边才刚一走,RPG就连忙将兵线清理掉之后就向着大龙走去了。
而且丝毫不带掩饰的,就像是在告诉RNG,我们要打大龙了,你们快过来了。
“oc,这是恶心。”
麻辣香锅看到这一幕险些要吐血。
因为每次他们只要一回去抓卡密尔,RPG就会直接向大龙走去。
而且他们这边也不能不管,RPG只要看到女警不在正面战场,就直接开龙。女警一开,连忙就拉开大龙的仇恨,让大龙回血,也不给RNG接盘的机会。
所以,UZI的女警只能疲于奔波,一会儿回家收拾一下兵线,一会儿过来和RPG在大龙坑内对视一会儿。
“这……我怎么感觉RPG的战术这么无赖呢?借着卡密尔在单带上的压制力,RPG这完全是最逗RNG玩啊。”
“你知道我现在在想一件什么事情吗?”
“什么?”
“我现在就想RNG开一波好团,团灭掉RPG,然后一波赢下比赛。这太无耻了,解说了这么多年的比赛,没见过像RPG这么无耻的战术。明明正面打也不太可能会输,但却偏偏玩这种必胜的兵线战术。无耻,忒无耻了!”
“这也不能怪RPG吧,这只能说RPG在运营兵线上,强出RNG太多了。”
两个解说一个唱红脸一个唱黑脸的试图调节气氛。
因为RPG已经把可惜十分钟前就能结束的比赛,按照同一种方式拖了十分钟了。
十分钟了,基本上一样的剧情每隔两三分钟就要上演一次。
而要说RNG为什么不自己开大龙?前面也说了,RNG的输出点也就只有女警一个,打大龙的话,必须要由女警来输出,这个时候RPG来骚扰两波,那女警是打大龙呢?还是打人呢?这是个问题。
而一到这个时候,卡密尔就仗着自己手上有tp,疯狂的带线,而慎一个不好还会被卡密尔在塔下给单杀。
虽然说慎是一个肉,但是卡密尔的真伤偏偏不怕肉。
在加上手上有tp,卡密尔在杀完慎之后,甚至能在推塔和支援正面战场做两个选择。
神装的卡密尔为什么要害怕神装的ADC?
A接拉起随便你走位,有本事平A也躲。
“本来我们都以为,这局将会是锐雯的个人秀来带动比赛,可是,我们没有想到,这把锐雯已经完全沦为陪衬了。”
“她现在就是轮子妈的保镖。谁打轮子妈就打谁。”
当慕小仙拿出锐雯的时候,所有人的目光都是集中在慕小仙的身上的。
他们都觉得这一把可以看到一个断剑重铸的骑士大杀四方。
可是谁能够想到,游戏一到了中期,锐雯就没有了一丁点声音了呢?
反而变成了卡密尔的专场了。
人头经济都给到单带线,这完全就不像是LPL上的战术,反而更像是lck
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