练就了宠辱不惊的脾性,即便是周遭环境不甚圆满,也依旧独立钻研不缀。
战斗手法上明显很青涩,但是作为一个施法者,在本身的学识积累、术法列表、施法技巧等诸多基础方面的功力还是很扎实的!
头次接触高强度作战,库斯伯特初时有些微的不适,不过在意识到对方虽强,却也不足以像碾死只虫子般灭杀自己后,开始快速调整回心态,逐渐和对方相互消磨起来……
然而斯强克追杀库斯伯特砍杀是迫于无奈,库斯伯特被对方追杀却是借机成长,一番纠缠后,反而是库斯伯特渐渐又有掌控了战场主动的架势——千万别惊讶,哪怕是库斯伯特现下的实力层次还差对方一头,但这就是“施法者”相比“武者”的巨大优势!
武者锤炼自身、提升武技,最大的可能便是战阵上率军冲杀,而后破阵战敌,荣耀无两~
可在与“施法者”的战斗上,武者确实存在先天性的劣势,且这劣势越是往高阶层还越明显——武者的优势在于只要资源足够,“晋级”的速度会比施法者快得多,因为肉体强度是有可能在短时间内快速提高的。
但是施法者的强大却绝对来源于知识的积累!
如果玩家能完全看到NPC的属性面板的话,其实对比一眼可知——五阶以上,精英模板的施法者,知识面板条目至少是同阶武者的十倍到十五倍以上!法术列表上的技能数量大概也是同阶武者的三倍到五倍之多!
而这个差距,随着实力阶层的进一步提高,甚至还可能越拉越大……
武者的优势在于,在“年龄”一项上,武者普遍比同阶的施法者要年轻十几岁到几百岁(?)不等,在NPC的世界中,想成就一个施法者是真真正正靠着水滴石穿才有可能成功的~
眼下库斯伯特与斯强克的战况便也有这般因由在其中——斯强克是强,但库斯伯特的手段更多啊!且施法技巧也训练的很熟练~
而后终于是一点点真正和对手交锋起来……
刘逸飞作为现下唯一一个有资格真正亲身参与,甚至是“领导”一场高强度作战的玩家,在此次空袭作战中也终于体会到了久违的“大争之世”的爽感!
在未来,诸如今天这般的激战将会成为恩塔格瑞大陆上的主旋律,甚至任何时间任何地点都会爆发。
重生归来,终于又闻到了自己熟悉的硝烟味儿,且手中权势日隆,刘逸飞又如何不会心神激荡、热血澎湃呢?
哪怕有一头碍眼的骨龙在眼门前晃悠,刘逸飞也指挥着部下们腾挪游击,颇是击杀了一些敢于追上来的敌人空军。
只可惜飞马耐力一般,不善久战……这点上,其实应该说绝大部分的军团都是无法应付亡灵那种近乎永动机一般的可怕持久力的。
凡是敢在这一点上和亡
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