特压根就没想到眼前的中年士官长居然脑子里转出来那许多的花花,眼见着对方终于不再妨碍自己了,也开始迅速召集自己的人马——相比刘逸飞先前的大军出击,这一次库斯伯特还真是小的不能再小的机动小队,总共就带了四名侦查游骑和十头狮鹫,而后便径直出城向着西北方杀去……
亡灵军队的来路早已侦查明白,库斯伯特也不知是怎么想的,居然就这么大明大亮地迎了上去。
相同的路经,不同的人来走却果然能看出不同的风景——
之前卡拉瓦方面的眼线布置,最前方的当然是日常剧情时候的玩家部队了。
这些不怕死又舍得死的家伙,本身就愿意猬集在前线厮杀,刘逸飞也没有阻拦他们的意思,自然就在前头和亡灵们的斥候、游散炮灰杀的难舍难分~
不过也是多亏了这些“乡勇”的奋斗,否则被那些零星的亡灵扩散开的话,多少也会造成亡灵方实际控制区域的南侵……
而之后,剩下的大片地域上的监视工作就交给狮鹫+游骑兵的“空地情报网了”,这也是一般情况下埃拉西亚正规军的标准斥候配置。
游骑兵一般负责据点左近的细致摸排,务必要确保没有敌人的小股部队渗透进来。
而狮鹫飞的够高、够快,视力绝佳的同时,有僧侣的【奥术智慧】交流,能够确保中远距离上及时发现大批敌人的动向……
然而这般的巡查配置终究也会有所疏漏——对于那些有着特别潜行能力的小股精锐,其实这样的巡查组合就很难真正遏制对方……或者说在各种手段层出不穷的恩塔格瑞大陆上,想要靠着某一两种方法就严密防守敌人的各种渗透手段本身就是痴人说梦~
毕竟“防贼”的人需要投入的成本和“做贼”的人那是有着天壤之别的,主动的一方,天然就占据战术上的优势——
比如亡灵族的对手,只要派出足够强的高阶亡灵,诸如【黑武士】之流,玩些昼伏夜出、深埋土下的把戏,就能够轻易骗过绝大部分不具备术法侦测能力的斥候。
这就是为什么刘逸飞一直希望自己手头控制的施法者力量能更多一些的缘故了~
在前驱侦查、战术打击、守卫巡查等各个方面,其实成熟的势力都离不开充足的施法者群体的辅助……
前面几轮斥候都跑过的地方了,库斯伯特如今再出来走一遍,离得卡拉瓦城堡六七里左右之外便逐渐察觉到了那些潜行躲避的侦查视野——或者是隐藏于灌木、树梢,呈隐形状态的死灵,又或者是干脆埋藏在地下,连自身灵魂波动都压制到最低的古怪行尸……
总之这些奇奇怪怪的家伙,由于其一个个都是魔法生命体,且本身死气、黑暗性质的魔力波动明显,在库斯伯特这等强人眼中压根就藏不住!
库
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