拉特”其人都是作为“战士”职业的头面被人熟知的,讨论“战士”和“法师”孰强孰弱的时候,很难不将他拉出来讨论一二~
当下对“施法者”最大的争议,无非就是法术学习的难度太大、以及实战中无“追踪”效果的法术打击比较难以命中目标这两点,这才是游戏中限制施法者群体威力的根本!
在此情况下,狂龙的暗探已经确定舒月舞之前应该就已经学会了至少一个二级攻击性法术。单从这点而言,至少说明了对方的“学习能力”还是很强的,能将那一长段的“咒语”背下来,哪怕不考虑“魔印”加强的问题也已经很让人瞩目了~
而“变故”就发生在一个来月前,突然有一天,舒月舞就将她平日里常用的攻击法术换回了她用的最熟练的“魔法箭”……甚至不对其进行任何的元素强化,转变成威力应该更强的各型“元素箭”!
当时负责侦查的暗探还不明其中所以,但眼下由红姐从第三角度观察,尤其是将其前后一个月间的实战视屏拉出来进行精细对比后,个中细节一下就暴露无遗:舒月舞并没有盲目追求高级法术的高杀伤力,而是开始不断尝试尽可能压缩施法时间,以让本就十分简单的魔法箭的攻击频率越来越快!
并且,她还十分大胆的开始尝试前出战斗位置,不再将自己缩在队伍后方队友们的保护下,而是开始作为一个“游荡射手”一般开始全场游走……甚至最近的时候这丫头逼近到敌人跟前不足三米处施法!!
之所以一直以来法师们的单体攻击法术容易出现“MISS”,一是因为施法过程太长,一旦“目标”有所警觉,特别是玩家PK的时候,敌人很有可能会有意识的躲闪避让;二就是法师通常站位靠后,而攻击法术“飞行”需要的时间太长。
一秒,哪怕是半秒的反应时间,对于部分反应速度快的玩家而言,也足够他们进行闪躲避让了~
而在舒月舞的“尝试”下,她一改曾经正统的施法职业玩法,反而将自己变成了一个……一个“法师射手”??
攻击频率虽然还是比正经的精灵族弓箭手慢,但是却已经明显比其他法师玩家快了不少……甚至如今她的“魔法箭”施法速度已经比狂龙统计的人均施法时间快了近三分之一!
而她勇于前凸、缩短和敌人的距离的打法也大大提高了对手的反应要求,使得想躲过她的魔法攻击的难度越来越高……
唯一的“缺点”,大概就是四处游走的舒月舞犹如成了一个散发着喷香吸引力的诱饵一般,很容易就被对手注意到。
尤其《英雄无敌之战争世界》中,目前玩家掌握的法术、技能里普遍缺乏那种强制性的控制技能,所以舒月舞一旦被敌方的战士针对,且没来得及得到
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