是到了新地方后,人脉、门路什么的又等于要从头开始,尤其目前玩家群体在战役中普遍战力不强,均线只在“正常普通人”(农夫)左右,哪怕是能搞到一把趁手的武器,却也轻易难敌得过那些强大的敌人。
因而各种杂七杂八的“隐性成本”都被考虑上后,目前战役中普通玩家一般会以“镇”的范围往返跑机遇,也就是听闻哪里出现什么什么有价值的怪物或者盗匪了,充当剿匪、杀怪的主力聚众尝试……
只不过从论坛上反映出来的战况看……能够成功完成的“冒险”概率确实有些感人,但至少也不是绝无仅有!
各族中都陆陆续续有一些“幸运儿”完成了具有一定开拓意味的成功冒险,在玩家群体中获得一定声望的同时,更关键的是这些人还一口气累积了不小的财富!
“钱”这玩意儿,在战役世界中所代表的的价值可要比普通打地图上更大得多~
虽说玩家也不是光有钱就能在战役世界里变得强大起来,甚至一个不好更有可能因为怀璧其罪而引来未知敌人的觊觎……
但转瞬间便从泯然于众人变成“人上人”的经历还是极大燃起了其余吃瓜群众的热情!
可以想见,很快的,战役世界便要迎来真正的“大冒险时代”了……
而和大部分玩家越发热衷于讨论战役世界、剧情任务的热情不同,到了新一周后,刘逸飞所率领的小队立刻又扎回到了黑暗、空寂、甚至有些渗人的地下世界中~
唯一不同的是,隔了这几天的“喘息之机”,刘逸飞从唐振庭那“雇佣”过来的侦察兵却是越发的多了!
从一开始的一个,到新一周开始时立马飙升的三个,甚至没过几天,这个数量已经多达十多个了……
感谢“王都剧情”是个十分十分罕见的“A级”剧情,通常而言,剧情任务的评级和剧情本身的难度、价值以及准入玩家人数都是直接挂钩的。
只不过刘逸飞开发出来的这个斯坦德威克支线剧情即便以刘逸飞的眼光来看也绝对是十分稀有+特殊的了——
关键是眼下这个大环境相对和平的大时代背景下,能够在一片区域内聚集大量的高质量、高层次NPC,完了他们还不打架闹事、不对玩家指手画脚、能够放任玩家自由探索……
哪怕算上刘逸飞上一世的十年游戏经历,这样的剧情任务他都没听说过几个,这一次他如何能不好好利用一番?
有关未来队伍里可能出现的侦察兵缺口,索性刘逸飞上周五下线后就跟“寻梦人”摊牌了,让他这次回去后可以去跟唐振庭商量一下,如果他同意的话,刘逸飞不介意让唐振庭来“蹭”一下自己的顺风车,为他手下的一批侦察尖兵拉过来练练“手艺”。
毕竟就算他们曾经都是部队里的一把好手,可
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