不尬的境地里,说它不好吧……那肯定是睁着眼睛说瞎话~
可要说它好……
似乎也没到值得刘逸飞专为它重改自己晋级路线的地步……
索性就继续观望一下吧~
毕竟魔印剑术虽强,但好像也不足以完全遮蔽【驾驭者之心】天赋的光环——二者虽说在各自的分类里都是差不多品质的存在(蓝色),但前者不过是一套技能连招,后者却是一个角色天赋!【驾驭者之心】还是有些天然上的优势的……
新职业、新职业天赋、两套流派剑术……然而这还不是老元帅留给刘逸飞的全部!
可能真的是厚积薄发吧~
之前刘逸飞的技巧【单手剑熟练(高级)】也是停滞了许久,一直未能突破限制进入“精通”层次。
原本刘逸飞是计划着通过大师级的【重击】技能自己“创造”一招剑类技能出来的,只要机会合适,以此突破技巧层次不在话下~
只不过或许是老元帅的“亲自指点”太过给力了,不但技巧顺利蜕变成【单手剑精通】(绿名),而且更突破了“初级”水平(进阶级技巧没有“入门”级),飞升一般暴涨到了“低级”层次!
就光这一手,起码省了刘逸飞战役模式下超过80个小时的苦练!!
其余什么双持战斗、招架、全神贯注、极限呼吸之类的技巧方面的提升就稍次一些,反正没有晋级层次的,刘逸飞扫一眼也就过了~
天赋方面,新获得的职业天赋【剑术直感】稍微偏向辅助,一定程度降低剑术技能提升难度,轻微提高触发其他剑类天赋的概率,最关键是小幅度提高看破敌人剑技攻击路线的防御效果,结合刘逸飞本身的经验技巧,倒是让他“防御反击流”的打法更稳了。
另一个天赋【埃拉西亚之刃】(是的,三阶【剑士】职业给双职业天赋了)则是货真价实的攻击向天赋,不但放大了剑类武器攻击的威力、提高了剑类装备的附加属性,关键是终于给了苦逼的战士玩家一点精神抗性——响应王国战争号令的【剑士】,士气+1!
看似好像数值不多,但实则这种战争向应用的效果是令军团战中的战士玩家多了起码15%以上的精神干扰抗性!同时轻微提升战士的抗疲劳、攻击速度等属性。
只不过暂时而言,玩家想在战役里让这条天赋完全生效也不是那么简单的,在普通模式下就更难了……
而早先就获得的【驾驭者之心】天赋,配合着刘逸飞养在斯坦德威克的老马“教官”,每天上下线总要花一点时间溜溜弯,也算是逐渐将刘逸飞的骑乘技巧“养”到了“中级”。
正经的“马术”战技尚未磨练出来,不过咱如今好歹也能混个老司机的名头了不是?
至少战役里真有个什么特殊情况让刘逸飞不得不去骑乘战马的话
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