况。
再往后还有低级、中级、高级等一系列等级,技能效果逐渐增强,但晋级所需练习量也指数级激增。
而另一个提升技能等级的办法就是消耗大量战斗经验和“天赋点”。
天赋点基本只能通过升级获得,一级一点,数量十分有限,是玩家手头十分重要的珍惜资源。
而想要获得更多天赋点或者五维属性额外加值,玩家就需要尽可能多的升级。
如此一来,“兼职”就成了几乎每个玩家都津津乐道的话题。
《英雄无敌之战争世界》里的职业体系呈树状,需要获得作为枝干的基础职业才有可能晋级更高级的上层职业。
而任意层次都允许跨领域“兼职”,该层次下每多一个职业,升级经验需求就在原基础上增加一倍。
“人类”的种族天赋“多才多艺”允许玩家多一个“150%经验需求”的职业位无疑是挺强大的。万一玩家里还出了个适应性极强的天才玩家,把几个职业都融合得很好的话,那效果就堪称逆天了……
太远的事情刘逸飞也不去想,只是刚刚“热身”了一下居然就让“重击”升了一级他还是很高兴的~
正常模式下玩家自行训练的效果只有25%,在“训练营”之类的特殊区域训练能提升到50%,实战效果则是75%。
“战役”模式下基础就有100%,实战效果更是能飙升到200%!
眼下刘逸飞身处“训练营”,锻炼效果则是150%。
机会难得,即使在一旁休息恢复体力,刘逸飞也在不断做一些拉伸运动,缓缓提高身体的柔韧性。
不多时,一号场间变得热闹起来,陆陆续续来了快二十号人,中年士官一个个探查着他们的身手高低,也变得越发忙碌……
等待,整合,集合,训话~
不到中午,这期民兵集训“第一班”的四十人就新鲜出炉了。
正式集结后,中年人终于对大家做了自我介绍:“我叫布伦特·斧柄,是你们未来两个月集训期的教官,你们可以叫我布伦特教官或者直接喊长官。兵营里那套侮辱菜鸟新人的做法我这就不借用了,不过我也希望大家自己放清醒点。
愿意来这里的只怕没谁是想半途而废的吧?
可惜我要遗憾地告诉大家,每期民兵集训,每班的淘汰率都在三成以上,少数时候甚至会超过七成!
这些最终放弃的人里,极大部分都是忍受不了军队里的辛苦,在学了两手三脚猫功夫后就想着出去自己闯荡的。
他们有些成了市井帮派里的打手,有些去到更小的村落里成了一辈子默默无闻的村汉民兵,更有些甚至离开不到一年就葬身野外成了不知道什么鬼东西的排泄物。
那些下场是你们想要的么?
归于市井?埋名村野?还是死无葬身之地???
如果你们的决心只有那
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