里。原住民的强大已近深深地印刻到了近乎所有玩家的脑海,同级别相较没三五个玩家一起合作根本就不足以干掉原住民。并且这种对比实力境界越高,比例就越大。
可为什么到了周逸这里的时候这种比例反而倒转过来了呢?后面周逸单人独骑闯上北斗山,一个人干掉了人家足足几万人不说,这里面还有五六个境界比周逸高上不少的boss首领在里面,禹少游自己杀怪练级,杀上一个小时得歇上两个小时来缓气。
在三界里杀怪练级,可不仅仅是体力和内力上的消耗,精神压力才是玩家疯狂练级最大的障碍,三界做的太真实了,以至于在玩家眼中他们所杀的强盗,土匪,恶人都是活生生的人,这可是在杀人的,就算是杀人犯也没这么强的心理素质吧?
尽管系统为了避免玩家的精神压力过大,以各种各样的系统提示和数据化的数字来暗示玩家这是游戏,但那一剑刺进对方的身体,那种利刃切割人体的真实感觉依然让玩家们无法彻底淡定下来,北斗山上杀了几万人啊,这家伙的神经得坚韧到什么程度?难道他是铁石心肠?
再往后周逸北斗山上战群雄,生擒四大恶人老大段延庆,独闯苗族圣地等等等等,禹少游彻底看得麻木了,同时心底里也升起了抑制不住的羡慕之情,这家伙的经历实在太丰富,太刺激了,跟自己那平淡如水的修炼生涯想比,人家这才叫闯荡江湖啊。
加入九大名门虽然风光无比,禹少游最初也曾为此得瑟了许久,但这种状态只持续了个把月他便彻底厌烦了这样无休止的修炼,杀怪,修炼,杀怪。
似无剑阁这样的顶尖超级门派,自有他们自己那一套培养弟子的方式,大师级境界之前,除非有师门任务在身,否则绝对不允许离开师门和参与任何江湖事物,老老实实地呆在师门勤学苦练一直到大师级境界才允许自由下山。
九大名门自然有它们骄傲之处,寻常门派里,门下弟子只要稍微有点儿实力便可下山四处闯荡,为师门武学扬名天下,但因为实力不足被人干掉几乎每天都在发生,这在那些中小型门派看来可说普通寻常,但在九大名门看来那就是奇耻大辱了。
就拿无剑阁来说,不论是原住民也好,还是玩家也罢,不达到大师级境界是绝对不会被允许私自下山闯荡的,违者轻则面壁,重则废掉武功逐出师门,中小型门派的弟子可以随便死,但九大名门的弟子能随便死么?死倒是小事,但丢了九大名门的连那就是大事了。
禹少游上次之所以能够下山,也是因为他要带着一大帮无剑阁同门一起参与不落谷剧情而已,这么做不是为了让他们闯荡江湖。而是让这些年轻的弟子下山历练体验一下什么才是江湖而已,那
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