“我去,你是想笑死我么?”
“《天堂》赶紧开副本啊!”
“哈哈哈哈,这是今年最好笑的一个段子了!”
段友们一个个都乐坏了。
《天堂》开副本,瞬间就成了风靡网络的一个段子。
这可把陈晨给气坏了。
其实谁现在都能看得出来,《天堂》这次是真的凉了!第二天就被《战国》碾压,第三天更是被《战国》打得抬不起头来!
这一下,微博上那群之前都在不余遗力抨击《战国》的人们,都瞬间沉默了。
《天堂》为什么会输?
而且输得这么彻底?按理说这么一个大制作,无论是从服务器,画面,以及故事背景,都是最精湛的,不应该输,至少不应该输得这么惨!
可是现实就是如此残酷。
《天堂》被他们嘴里的渣渣画面的《战国》,完全吊打!
到了第三天,就已经没有任何还手之力。
这其实是一个很严峻的问题。多少年的网游发展,一直停滞不前。依然停留在刷怪升级,副本掉装备,级别就是一切的阶段。
从来没有人想过革新,想过创新,想过创意!
他们觉得让玩家们买账的,一直是故事背景,其实不然。玩家们需要新鲜的东西!比如《战国》的国战,不用刷怪升级,经验白给!整个游戏节奏很快,没有单调。满满的一天都是任务,用户粘性超强。趣味性更浓,争端更多,冲突更多!
玩家们需要的是发泄!
是那种披靡天下,征战八方的感觉。
所以《战国》的出现,瞬间就把这些年水蓝星上玩家所想象过的,需求的欲望全部填满!
不火才怪!
相反,《天堂》面对《战国》的这些别出心裁的玩法,完全没有抵挡之力。
战马任务,喇叭对骂,中立区大型PK。
《天堂》只有一个办法,开新副本,出几件史诗级装备!
然后马上《战国》又来,送花刷屏,魅力榜单,第一周天使时装的争夺。又是吸引了无数氪金玩家的疯狂!
《天堂》还是开新副本……
这完全就不是一个级别的。
等到下午的时候,《战国》同时在线人数,终于超越了《天堂》,达到一千五百万!
而《天堂》,一直保持着一千两百万,甚至出现了些许的倒退!
这才三天。
仅仅三天。
此时。
愚人网络游戏部,鸦雀无声,落针可闻。
陈晨今天的表情,从愤怒到狂躁,然后到歇斯底里地开副本,直到现在的瘫软和绝望!
“陈总……”
女助理担心地叫了一声。
“怎么可能,这不可能!我们怎么可能输!”
陈晨到现在都不敢相信!
这可是自己求爷爷告奶奶,花了五十亿买来的游戏版权啊!竟然输了,竟然输给了一个完全没有技术含量的2D游戏!
要知道,《天堂》游戏是现在陈晨全部的希望所在!
这次输
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