首先,感谢大家一直以来的支持,感谢各位的订阅、打赏、月票和推荐票,想一想还是每一部写一个感言,作为总结的同时,也能反思自己写作中的一些问题。
现在的更新是一天五章,日更万字……基本上生物钟完全是倒着的,每天下午开始码四章,凌晨之后找素材、查资料、列细纲,然后用手机码出第二天9点的章节。
并不是我想倒,而是一陷入剧情就会导致失眠,每天都得听老番茄的助眠到天亮才能睡得着……给同样有失眠烦恼的同学强烈推荐,B站搜PPOMO。
嗯,第一部“记者”的主题,是从全人类降临地窟世界开始,到苏克在白夜城挖掘真相,记录整个事件的发展过程,最后以一场与神灵眷属的大战收尾,将新旧两个世界对接,引出之后文明碰撞的矛盾。
结构是有仔细考虑过的,比如最初的人类为何降临,初期难度为何不高,地窟游戏的目的,在第一部结尾都有解答。
很多细节也能对得上,二刷的话可能会给人“原来这里就埋了坑”的感觉,比如爱丽丝早就在厄运别馆见过芙莉雅公主,别西卜死前的释怀表情等等。
除了主角苏克,别西卜作为一位两千年前的人,时常抢镜,基本上也以记录的视角贯穿了第一部的剧情。
苏克记录的是现下,别西卜记录的是过去,一明一暗两条线,将同一个世界新旧两方串联起来,新人类在探索过去留下的真相,而旧民所做的一切准备,则都是为了在新世界推开那扇门。
我比较喜欢让人物有命运的对比感,比如苏克和徐凌,李草和伊洛丝,别西卜和芙莉雅。
苏克和徐凌在最后一战是并肩作战的身份,结局却一个复活一个枉死。
李草和伊洛丝作为最大组织的人造神,同时出场,也是击破梅斯卡徒的关键,却因为伊洛丝背景命运的偏差,成为了牺牲者。
别西卜和芙莉雅同样,都是在做一件不可能的事情,却因为前者更狠,愿望更强烈,直接利用了后者,导致出现成功与失败的截然对比。
当然了……刀角色绝对是不会随便刀的,没有必要的刀发了也没用,辛苦立起来的人设又要重新来过,也是很让作者头疼的事。
更多的是准备刀却不刀,比如刘悟天……最开始是打算让他死在最终战,但又觉得戏份比较少,实力不够强,最终战和苏克并肩作战不太合适,而且他还有负责处理交易大厅的不可替代性,于是才拉出的徐凌。
至于徐凌和伊洛丝,这两个角色在创建的时候就已经被刀了……
然后是有部分读者吐槽的女性角色问题……
你要说开局带个拖油瓶,只会在旁边喊666我认了,这肯定是毒点,问题这些女性角色几乎没跟苏克组队啊,而且基本都是苏克在占便宜
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