刘星眉头一皱,kp李顺产的这番话让自己有些不知所措,怎么灵感判定还要选择难度了?
一般来说,像这种包含了多条情报的灵感判定,是应该直接投一个骰子,然后看这个骰子的数值落在那一个范围里,如果落在困难难度中,获得的情报肯定比落在普通难度中要多。
而这一次让刘星没有想到的是,竟然是要先自行选择难度,然后再进行投掷,这样的灵感判定让刘星感觉压力有些大。
毕竟按照前一种的灵感判定方式,刘星可以说是稳赚不赔的,至少能够获得普通难度的情报,毕竟刘星拥有9o点灵感数值,除非运气真的那么差。
而按照这第二种难度,刘星如果冒险选择困难难度,甚至极难难度的灵感判定,那么就很有可能会血本无归,一个情报都得不到。
所以,刘星觉得你kp李顺产是在为难我刘某人。
而kp李顺产好像也知道刘星会在心里吐槽这种灵感判定方式,所以笑着开口解释道:“怎么说了,这也算是这个模组的特色吧,因为涉及到了太多的npnetpc口中,会有所出入,因此玩家能够获得的情报也会有些差别,所以像侦查判定,灵感判定这类比较主观性的判定,玩家其实都可以提前选择难度的,还是那句话,风险越高,收益越大,而且刘星你之前和尹恩在神无神社见到那名暗柳帮成员时,我其实也给尹恩单独了一个信息,询问过他要进行一个怎样难度的侦查判定。”
经过kp李顺产的解释,刘星也算是明白了这种判定方式的意义了,就拿自己的这次灵感判定来说,如果刘星只是进行普通的灵感判定,那么“刘星”可能就是随便想一想,可能会想到泽田友彦的故事中存在着怎样的不合理之处;而当刘星进行一次极难的灵感判定时,那么“刘星”在尽自己的最大努力,思考泽田友彦的故事中有什么bug,或者说有什么自己一开始没有注意到的重要情报。
而这时又涉及到了克苏鲁跑团游戏的规则,那就是某些行动在一定时间内只能进行一次,就像刘星的这个灵感判定,如果失败的话,那么“刘星”就有可能因为思路受阻,无法想出来个所以然,所以放弃了思考,刘星在接下来的很长一段时间内,都不能对泽田友彦的故事进行灵感判定了。
所以想到这里,刘星又开始纠结起来,自己这次要不要赌一把,毕竟自己拥有9o的灵感数值,想要通过普通难度的灵感判定还是很轻松的,但是刘星觉得普通难度的灵感判定,能够提供的情报应该是自己可以直接推理出来的那种,性价比并不高。
但是困难难度的灵感判定,那刘星就只有45的成功率了,成功率已经不足一半,至于极难难度的灵感判定,18的
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