雷霆踏!
砰!砰!砰!轰!-
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王羽连环四脚踩在了神之傀儡后脑上,最后一脚雷霆踏的击退效果踹的神之傀儡微微往前晃了晃,与此同时,王羽顺势往下一坐,双腿夹住了神之傀儡的脖子,胳膊往前一环,两把剑一上一下递了出去。
短剑插在了神之傀儡眼睛上,长剑在围着神之傀儡的脖子转了一个圈,狠狠地抹过-
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两个血红的暴击伤害飘起,神之傀儡脑袋上的血条终于空出来一丝。
这一招叫“双环抱月”是王家剑法的其中一招,如果是在现实中被这一招打中,脑袋早就被挑走了,不过游戏中嘛,神之傀儡仅仅是象征性的晃了晃脑袋,企图把王羽给甩下去。
见神之傀儡这幅活蹦乱跳满不在乎的模样,王羽都快哭了。
“靠,这特么太不科学了,这样都没死。”虽说王羽并没有对着人用过这一招,可王羽习武多年的经验主义已经根深蒂固,玩这么短的游戏基本很难改过来他的思维模式。
“你去死好吗?”
雕塑后面全真众人听到王羽的话已经哭了。
麻痹的,神之傀儡不过是随随便便漏了两手,就让所有人见识到了他的强悍,而王羽跟这么强悍的波ss单挑占据了上风不说,还特么在抱怨没能秒了波ss,这种行为太不人道了。
当然了,大家自始至终都没把王羽当人类看,毕竟没有那个人类可以凶残到这种地步?
神之傀儡作为**oss,自然不会认挨打不还手,丫见没有把王羽晃下去,手一伸抓住了王羽的后背。
“砰!”
王羽碎裂,竟然是分身,真正的王羽此时已经再次落在了神之傀儡身后,双手持剑再次摆好了防御状态。
“牛叔竟然在格挡反击!”看到王羽又一次摆出架势,寄傲不由得叫了了起来。
格挡反击是游戏中很古老的一种战斗流派,最早是出现在双人格斗游戏中,具体操作就是在目标攻击自己的时候进行防御,等目标招式用完收招僵直的时候发动有效反击,这种战斗技巧被人称之为格挡反击流。
由于这种战斗方式十分无趣无聊且没有技术含量,所以被诸多高手不齿,也被称之为“龟流”。
“诶,还真是耶,不过老二都被打飞了,老牛是怎么做到的?”
大家都是高手,自然也能认出来这个臭名昭着的打法,唯一让他们感到不解的事,为何王羽在这种情况下都能进行格挡反击。
格挡反击这种流派的顶尖高手在格斗游戏初期,没有格挡值这一设定的时候,基本是无解的……后来有些游戏加入了连续格挡几招后会被“破防”,这才得以修正。
《重生》中为了防止这种流派影响玩家的游戏体验,所以招架格挡是根据攻击判定来判定的。
除了抓取技能外,判定一般都是力量越大,判定越高。
像神之傀儡这种力大无穷的波ss,攻击判定高到满格挡值的盾战都驾驭不住,王羽区区一格斗家能够对神之傀儡进行格挡反击,简直属于灵异事件。(未完待续……)
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