所以,这埃及十灾形成的原因,也就有些不一样了。
血水灾:伊莫顿的法力使铁元素的化学性质发生了屈服反应,铁元素变的活泼了,它的氧化程度大幅度增加。在水中,这个速度尤其的快。
青蛙灾:青蛙感觉到了河水中的伊莫顿的法力,那法力具有阿努比斯神力的性质——死。故而,青蛙为了生存而远离这股法力,它们不得已跑到了人类的居住地。
虱子灾:伊莫顿的法力(本质是阿努比斯的神力)使生命的时间加快了,虱子的生长速度大增。因为虱子周期短,所以这个现象比较瞩目。
苍蝇灾:苍蝇灾的原理和虱子灾一样,只不过,会在腐肉这种死亡神力更加浓郁的物体上产卵,苍蝇的数量是更大规模的。
畜疫灾和泡疮灾都源于瘟疫,而瘟疫又源于虱子这样的生物。所以,虱子数量大幅度增加,有瘟疫是很正常的一件事。
冰雹灾:雨云遭遇伊莫顿法力移动形成的强烈冷空气,雨云中的水就会变成冰雹。
蝗灾:伊莫顿的法力大幅度运动,会带走一片区域的水汽。至此,因为降雨量的减少,土壤中的水分偏低,土壤中的蝗虫卵就会因此大规模孵化,从而形成灾难。
黑暗之灾:伊莫顿的法力其本质是阿努比斯的神力,将这种神力作用于火山,火山爆发的火山灰会遮蔽天空带来黑暗。
长子之灾:失去太阳的阳光,加上因为其他灾难带来的缺少食物的问题,埃及人开始寻找一切可以吃的东西。
长子的家庭地位最高,是第一个误食有毒菌类的人,所以是第一个死的。
没有怪力乱神的埃及十灾其原理在上一章,而有怪力乱神的神鬼传奇一世界,埃及十灾是以上述描述的本质来发动的。
这里要注意一点的是,神鬼传奇一里的埃及十灾之中,有七种灾难,也就是血水灾、青蛙灾、虱子灾、苍蝇灾、畜疫灾、泡疮灾、长子灾等七灾,这七灾是伊莫顿无法完美控制阿努比斯的神力,从而产生的一种被动效果。
就像你坐在席梦思的床上,只要你坐在床上,席梦思就会下凹是一个道理的。
那七灾是被动的,冰雹灾和蝗灾,是伊莫顿大规模使用阿努比斯神力后的附带结果。相比起被动,这算是主动技能的余波。
能够被称之为大灾难的主动技能,也就只有屏蔽太阳的黑暗之灾而已。
理论上,取走打开圣盒者的生命,伊莫顿将按照阿努比斯设下的死亡法则而得到一笔巨额的神力。这其中的机制,和所谓的保险、社保基本上差不多。
印洲队比中洲队早七天来到神鬼传奇一的世界,靠着主神提供的剧情优势,印洲队得到了第一部里最强的道具和最强的角色。
有看过神鬼传奇一吗?如果有,那你应该不会忘记,欧康诺坐飞机被伊莫
请收藏:https://m.bilongdan.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)