确如此,叶莹的战斗意识有多好,那么她的战术思维就有多差……
或许是成反比的……
【余烬:看看属性。】
【群主:诶?我吗?哦……】
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【群名:群主】
【身份:群主】
【称号(内心最认可的非代指姓名的称呼):群主】
【……】
【能力测定:】
【物理强度:标准(b)】
【机动能力:标准(b)】
【生理耐受:普通(c)】
【战术规划:缺陷(d·几乎恒定)】
【战斗技巧:标准+(b+)】
【能量适性:标准(b)】
【……】
【超凡能力具现化测定:】
【叶莹修炼法(b):由基础吐纳术蜕变而来的修炼法门,将溢散的灵气吸收进身体转化成灵力,虽然等级没有变化,但是因为更加契合使用者个人,所以效率有明显提升。】
【基础剑术(c):基础的剑术,没有明显的短板但稍显平庸。】
【余烬·法兰剑术·叶(b-):基亚兰传授于法兰不死队的改良狼剑术,不死队传承余烬后再次被改良,最后余烬传承于叶莹的剑术……虽然最后这位的战法还不到家,但是已经开始加入了一些自己的理解,等级也因此而下降了。】
【无染尘埃的孤傲之冠(ex):将傲慢的原罪于己身显现,在权能启用后,显现者不会受到任何不被允许的干涉;包括攻击、诅咒、窥视等等一切手段……】
【凝视魔镜的渴望之瞳(ex):将嫉妒的原罪于身侧显现,在权能启用后,显现者可以自由选择被任意镜面照耀着的目标,比显现者强的【优势】会被封印至显现者的程度,显现者没有而目标拥有的【优势】则会被直接封印,包括肉体强度、超凡力量、美貌、人数、种族优势等等一切程度上的主观优越……】
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看起来和之前的面板很相似,和余烬想象的基本上一样……不过,也发生了一些微妙的变化,而且这些变化有些槽点。
多出了一个【几乎恒定】的注释的叶莹的【战术规划:缺陷(d·几乎恒定)】,以及再次增加的一点的【战斗技巧:标准+(b+)】……
这不就相当于真的被余烬说中了嘛,真的是成反比的……
【铃木悟:嘿嘿嘿,战术规划:缺陷(d)啊……,给你们看看我的好了。】
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【群名:铃木悟】
【身份:群成员】
【称号(内心最认可的非代指姓名的称呼):飞鼠】
【……】
【能力测定:】
【物理强度:标准(b)】
【机动能力:普通(c)】
【生理耐受:优良-(a-)】
【战术规划:标准(b)】
【战斗技巧:优良(a)】
【能量适性:卓越+(s+)】
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这是不错的属性,因为骷髅的种族特性的关系,所以物理强度可以有普通,生理耐受也是优良减……战斗技巧有优良的原因大概是游戏的经历。
由此看来,完全潜入游戏真的可以锻炼人的战斗力……
可是,战术规划居然仅仅只是【标准】,这余烬是想不到的……但是仔细想象也的确如此,很多的时候,【谨慎】并非是最好的选择啊……
过分谨慎会带来强大,只要苟着迟早会天下无敌……这样的事情仅仅只存在于小说和动画之中,如果坚信着这样的歪理的话……
那么就相当于在【he】、【ne】、【be】、【de】中,完全放弃了最幸福的那个结局的选择……得到的,仅仅只是些微降低死亡结局的可能性罢了。
虽然……不适用与余烬。
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